趋近智
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4.1 数学基本原理:随机微分方程
4.2 去噪扩散概率模型 (DDPM)
4.3 基于得分的生成模型
4.4 改进技术:DDIM和方差调度
4.5 分类器引导与无分类器引导
4.6 扩散模型 (U-Net) 的结构考量
4.7 动手实践:构建基础DDPM
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