趋近智
尽管CPU和GPU都是基于硅的处理器,但它们的内部架构截然不同,分别针对完全不同的任务进行优化。对于构建或管理AI基础设施的人来说,理解这种区别非常重要,因为为任务选择错误的工具会导致性能瓶颈和资源浪费。CPU擅长串行任务处理,而GPU则擅长并行计算。
中央处理器(CPU)专为低延迟、单线程性能而设计。它由少量高度复杂的核构成,现代服务器中通常有4到64个。每个核心都是一个强大的单元,能够非常快速地执行单条指令流。
CPU的架构特点包括:
if-else语句)和不可预测访问模式的工作流程。在机器学习流程中,这些特点使得CPU对于数据预处理、文件系统管理、协调整体训练循环以及运行操作系统等任务来说是不可或缺的。这些通常是顺序操作,无法轻易分解成数千个更小、相同的任务。
相比之下,图形处理器(GPU)是一种为高吞吐量、并行处理而构建的架构。现代GPU不是拥有少数强大的核心,而是包含数千个更简单、更专业的核。
GPU的架构特点包括:
CPU(少数强大核心)与GPU(许多更简单的核心,分组为流式多处理器)之间的架构差异。
大多数深度学习模型的核心涉及矩阵乘法。例如,神经网络中的单层可以表示为:
输出=激活(权重⋅输入+偏置)权重 ⋅ 输入的运算是一个大规模矩阵乘法。考虑矩阵乘法 C=A⋅B。每个元素 Cij 是通过 A 的一行与 B 的一列的点积计算得出的。重要之处在于 Cij 的计算完全独立于任何其他元素(如 Ckl)的计算。
这是一个完全可并行化的问题。GPU可以将每个输出元素或小元素组的计算分配给其数千个核心,从而比CPU更快地完成整个矩阵乘法,CPU则必须顺序计算或以非常有限的并行度计算。这就是为什么CPU可能需要数小时才能完成的任务,在GPU上只需几分钟。
下表总结了主要的架构差异及其对机器学习工作负载的影响。
| 特点 | CPU(中央处理器) | GPU(图形处理器) |
|---|---|---|
| 主要设计 | 低延迟,串行处理 | 高吞吐量,并行处理 |
| 核心数量 | 少(4-64个),但功能强大 | 多(数千个),但更简单 |
| 机器学习中最佳用途 | 数据准备,控制流,小模型推理 | 深度学习模型训练,大规模推理 |
| 内存 | 访问主系统RAM | 拥有自己的高带宽显存(VRAM) |
| 优势 | 复杂逻辑,分支,任务切换 | 大数据块上的重复算术运算 |
| 劣势 | 不擅长大规模并行数学运算 | 串行任务和复杂逻辑效率低 |
最终,现代AI系统并非是选择CPU或GPU的问题,而是关于如何将它们协同使用。CPU充当指挥者,调度数据流并处理程序的所有顺序部分,而GPU是引入的专用协处理器,用于处理并行计算的繁重任务,这使得现代深度学习成为可能。
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