趋近智
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3.1 自注意力:查询、键、值源于同一来源
3.2 单一注意力头的局限性
3.3 引入多头注意力
3.4 每个注意力头的Q、K、V线性投影
3.5 并行注意力计算
3.6 拼接与最终线性投影
3.7 不同注意力头学习内容的分析
3.8 动手实践:构建多头注意力层
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